在《我是神仙》这个游戏中,属性点对玩家的实力有着非常重要的影响,所以今天小编要给各位玩家解析这个游戏中的属性,属性其实就是角色在游戏中战斗力的另一种体现,属性高那么战斗力自然也高,接下来看小编的解析。
先来说下属性吧,在这个游戏中,玩家在升级以后就能够自动的得到属性点,属性分别分为物理攻击,魔法攻击,物理防御力,魔法防御力,生命值,命中,暴击值,速度,闪避。这几个属性各有各的作用。
物理攻击决定了物理伤害,魔法攻击决定了魔法伤害,物理防御可以见面敌人的伤害值,具体减免的数值根据防御力来决定,同样魔法防御也是一样的,只不过是减免魔法伤害值。
生命值决定了角色能够承受伤害的多少,在生命值变成0以后角色就会死亡,而命中则是为了增加命中对手的几率,如果是100%的话,那么就是必中。
暴击值则是能够让玩家在命中对手以后,有一定的几率能够给对手造成致命一击的效果,让伤害翻倍,以此给对手制造更高的伤害。
闪避,这个决定了敌人与敌人的命中率有关系,闪避值越高,那么敌人命中玩家的概率也就越低。
最后就是速度这个属性,这个属性据诶的那个了角色与伙伴的出售的先手顺序,不过在我是神仙这个游戏中,速度是按照伙伴和角色的平均速度来决定先手或者后手,速度高的一方可以得到先手的机会。